Перейти до головного вмісту
×
Для учнів ліцею "Сихівський": Логін та пароль сайту ДистОсвіта - такий самий, як ліцейний логін та пароль. Заходьте через кнопку Google. Успіхів!
Відео
ДистОсвіта на уроках
Програмування в курсі інформатики
Дискусії на уроках інформатики
Креативне програмування
Цифрове громадянство
Вчити(ся) вчитися
Ефективне навчання в дистанційному режимі
Дистанційний урок мрії
Про проект ДистОсвіта
Інструкції
Безпечна робота з комп'ютером
Як зареєструватись на сайті
Робота Учня на ДистОсвіті
Робота Вчителя на ДистОсвіті
Корисні посилання
Методичні рекомендації
з організації дистанційного навчання
з викладання інформатики у 2020-2021 н.р.
з викладання інформатики у 2019-2020 н.р.
з викладання інформатики у 2018-2019 н.р.
Додаткові ресурси
Українська (uk)
Українська (uk)
English (en)
Log In
Креативне програмування у Processing ...
На головну
Курси
Старша школа та вибіркові курси
Processing
Вступ
Генеративний дизайн: на перетині мистецтва й прогр...
Генеративний дизайн: на перетині мистецтва й програмування
Клацніть посилання
http://telegraf.design/generativnij-dizajn-na-peretini-mistetstva-j-programuvannya/
, щоб відкрити ресурс
Previous Activity
Для натхнення. Креативна впевненість. Як розкрити свій потенціал
Next Activity
150+ прикладів проектів з відео-поясненнями (англ)
Перейти до...
Перейти до...
Форум новин
Учимся программировать вместе с Processing
Ян Вантомм - Processing 2 креативное программирование - 2012
Программирование для дизайнера
Игорь Криулин - Полуостров Бинария (2015)
Для натхнення. Креативна впевненість. Як розкрити свій потенціал
150+ прикладів проектів з відео-поясненнями (англ)
Середовище Processing
Для натхнення - цифрова творчість
Форум тематичних обговорень
generative art
План тренінгу
Список проектів
Середовище Processing - робота online
Середовище Open Processing (p5.js)
Надзвичайно короткий конспект
Основи графічних побудов
Завдання "Прості побудови"
Циклічні побудови
Завдання "Циклічні побудови"
Завдання "Міський горизонт"
Інтерактивність та обробка подій
Завдання "Інтерактивні побудови"
Використання змінних та виразів
Завдання "М'ячик"
Функції
Завдання "Куби-ромби"
Завдання "Східний візерунок"
Завдання "Сова"
Побудови по колу
Завдання "Побудова по колу"
Фрактали. Побудови
Завдання "Фрактали"
Об'єкти
Об'єкти користувача у середовищі Processing
Завдання "Машинки"
Карти
Завдання "Карти"
Повторення
Трансформації
Приклади. Малювання з трансформаціями
Приклади. Анімаційне малювання з трансформаціями
Завдання. Парк атракціонів
Завдання. Маятник
Робота із зображеннями
Завдання "Розміщення зображень"
Анімація як масив зображень
Перетворення відео-ролика на серію зображень
Завдання "Анімація із зображень"
Обробка зображень (зображення як масив пікселів)
Завдання "Обробка зображень"
Завдання "Прожектор"
Стеганографія
База зашифрованих зображень
Робота зі звуком
Аналіз звуку
Текст
Завдання "Типографіка"
Символи
Завдання "Випадкові літери"
Введення з клавіатури
Завдання "Тренажер клавіатури"
Завдання "Хмаринка слів"
Акселерометр. Аналіз положення пристрою
Завдання "Акселерометр"
Графічний інтерфейс користувача
Завдання "Графічний інтерфейс користувача"
Проекти