У проекті "Арканоід" ми розробимо гру, в якій м'ячик рухається по екрану, відбиваючись від його меж. Доторкнувшись до платформи внизу, він розвертається у протилежному напрямку. Якщо м'яч промахнеться повз платформу, гру завершено.
Намалюйте три спрайти: кулька, платформа та лінія, яка позначає програш
Програмуємо рухому платформу: вона не має обертатись. Керуємо платформою за допомогою стрілок
Програмуємо м'ячик: на початку гри він має стояти в центрі поля і почати рух у випадковому напрямку
М'ячик має постійно рухатись, відбиваючись від меж
Коли м'ячик торкається до платформи, він має відбиватись від неї, тобто змінювати напрям на протилежний
Коли м'ячик торкається лінії програшу, гра завершується
Можна додати до гри: різні фони, збирання балів за збивання предметів на ігровому полі, збільшення швидкості м'яча, зменшення розміру м'яча чи платформи і т.д. Фантазуйте!!