Перейти до головного вмісту
×
Для учнів ліцею "Сихівський": Логін та пароль сайту ДистОсвіта - такий самий, як ліцейний логін та пароль. Заходьте через кнопку Google. Успіхів!
Відео
ДистОсвіта на уроках
Програмування в курсі інформатики
Дискусії на уроках інформатики
Креативне програмування
Цифрове громадянство
Вчити(ся) вчитися
Ефективне навчання в дистанційному режимі
Дистанційний урок мрії
Про проект ДистОсвіта
Інструкції
Безпечна робота з комп'ютером
Як зареєструватись на сайті
Робота Учня на ДистОсвіті
Робота Вчителя на ДистОсвіті
Корисні посилання
Методичні рекомендації
з організації дистанційного навчання
з викладання інформатики у 2020-2021 н.р.
з викладання інформатики у 2019-2020 н.р.
з викладання інформатики у 2018-2019 н.р.
Додаткові ресурси
Українська (uk)
Українська (uk)
English (en)
Log In
Інформатика 6 клас
На головну
Курси
Основна школа
Інформатика 6 клас
Алгоритми та програми
Ігровий проект "Бджілка" (code.org)
Ігровий проект "Бджілка" (code.org)
https://studio.code.org/s/course3/stage/13/puzzle/1
Previous Activity
Ігровий проект "Музикант"
Next Activity
Проект "Графічний редактор"
Перейти до...
Перейти до...
Форум новин
Підручники та посібники
Роздатковий листок
Контрольний список діяльностей теми "Комп’ютерна графіка"
Тематичний форум "Комп’ютерна графіка"
Поняття комп’ютерної графіки. Растрові та векторні зображення
Завдання "Види цифрових зображень"
Інструменти та середовище графічного редактора
Завдання "Проста картинка"
Форматування векторних графічних об'єктів
Завдання "Комбіновані картинки"
Операції над об’єктами та групами об’єктів
Завдання "Чоловічки"
Багатошарові зображення
Завдання "Кабінет інформатики"
Створення складних векторних зображень
Завдання "Ілюзії"
Додавання тексту до зображення
Завдання "Листівка"
Формати файлів растрових і векторних зображень
Завдання "Розфарбовка"
Завдання "Фрактали" (Paint)
Тест до теми "Комп’ютерна графіка"
Аркуш самооцінювання теми "Комп’ютерна графіка"
Контрольний список діяльностей теми "Комп’ютерні презентації"
Тематичний форум "Комп’ютерні презентації"
Програмне забезпечення для створення і відтворення комп’ютерних презентацій
Послідовність створення презентацій та вимоги до їх оформлення
Презентація "Роботи"
Роботи
Створення графічних об’єктів засобами редактора презентацій
Презентація "Схема"
Ефекти анімації в презентаціях
Презентація "Анімація малюнків"
Налаштування показу презентацій
Презентація "Ресторан"
Елементи управління відтворенням презентації
Презентація "Екскурсія"
Львів
Тест до теми "Комп’ютерні презентації"
Теми для презентацій
Аркуш самооцінювання теми "Комп’ютерні презентації"
Контрольний список діяльностей теми "Алгоритми та програми"
Тематичний форум "Алгоритми та програми"
Scratch
Галерея проектів Scratch
Стратегії долання проблем
Програмний об’єкт. Властивості об’єкта
Інтерактивний проект "Фотограм"
Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі
Ігровий проект "Голодна мавпочка"
Ігровий проект "Яблука"
Ігровий проект "Agario"
Поняття події. Види подій. Декомпозиція задачі
Ігровий проект "Flappy bird" (code.org)
Ігровий проект "Робожук"
Ігровий проект "Космічна подорож"
Ігровий проект "Зубасті перешкоди"
Вкладені алгоритмічні структури розгалуження
Ігровий проект "Пазл"
Вкладені алгоритмічні структури повторення
Ігровий проект "Музикант"
Проект "Графічний редактор"
Ігровий проект "Пурх"
Поясни проект бабусі :)
Звіт про роботу над проектом
microBit
Тест до теми "Алгоритми та програми"
Аркуш самооцінювання теми "Алгоритми та програми"