У проекті "Робожук" ми розробимо модель, у якій робот зможе пройти лабіринт будь-якої конфігурації.
Додаємо робота (наприклад, жука) і малюємо лабіринт. Ліва і права сторони лабіринту мають бути намальовані різними кольорами. Вихід з лабіринту теж потрібно позначити кольором
Програмуємо жука - він постійно рухається прямо, відбиваючись від меж
Якщо жук торкається лівої межі лабіринту, він має повернути трохи направо. Якщо торкається правої межі лабіринту - то повернути трохи наліво
Якщо торкається зеленого кольору - це означає вихід з лабіринту або перехід на наступний рівень
Можна намалювати кілька різних образів лабіринту і переходити до них на наступних рівнях
Влаштуйте перегони кількох роботів в одному і тому ж лабіринті. Спробуйте змінити алгоритм роботи і порівняйте результати