Перейти до головного вмісту
 Для учнів ліцею "Сихівський": Логін та пароль сайту ДистОсвіта - такий самий, як ліцейний логін та пароль. Заходьте через кнопку Google. Успіхів!
    • Українська ‎(uk)‎
      • Українська ‎(uk)‎
      • English ‎(en)‎
    • Links Menu
    • Відео
    • ДистОсвіта на уроках
    • Програмування в курсі інформатики
    • Дискусії на уроках інформатики
    • Креативне програмування
    • Цифрове громадянство
    • Вчити(ся) вчитися
    • Ефективне навчання в дистанційному режимі
    • Дистанційний урок мрії
    • Про проект ДистОсвіта
    • Інструкції
    • Безпечна робота з комп'ютером
    • Як зареєструватись на сайті
    • Робота Учня на ДистОсвіті
    • Робота Вчителя на ДистОсвіті
    • Корисні посилання
    • Методичні рекомендації
    • з організації дистанційного навчання
    • з викладання інформатики у 2020-2021 н.р.
    • з викладання інформатики у 2019-2020 н.р.
    • з викладання інформатики у 2018-2019 н.р.
    • Додаткові ресурси

    Інформатика 6 клас

    • Курси
    • Основна школа
    • Інформатика 6 клас
    • Вступ

      Вітаю вас у дистанційному курсі інформатики для 6 класу.

      Ми вивчатимемо 3 великих розділи, що стосуються комп'ютерної графіки, презентацій, а також будемо створювати алгоритми та програми. Впродовж навчального року нас очікує групова та проектна робота, багато конкурсів та пригод, тож буде цікаво!

      Наприкінці кожного розділу міститься форма самооцінювання - заповнюйте її впродовж року, щоб бачити власний поступ у вивченні інформатики.

      Дистанційний курс узгоджено з чинною програмою інформатики для 6 класу (Інформатика 5–9 класи загальноосвітніх навчальних закладів (для учнів, які вивчали інформатику в 2-4 класах), відповідно до оновлень 2017 року.

      • Форум новин
      • Підручники та посібники Сторінка
      • Роздатковий листок Файл
    • Комп’ютерна графіка
      Комп’ютерна графіка
    • Комп’ютерні презентації
      Комп’ютерні презентації
    • Алгоритми та програми
      Алгоритми  та програми
    Close shade box
    Previous section
    Next section
    • Комп’ютерна графіка

      Пояснювати поняття комп’ютерної графіки.
      Порівнювати особливості кодування растрових і векторних зображень.
      Пояснювати призначення растрових і векторних графічних редакторів.
      Наводити приклади форматів векторної та растрової графіки.
      Пояснювати, як змінюються властивості об’єктів після їх групування і розгруповування.
      Створювати та редагує векторні та растрові зображення.
      Змінювати формат та налаштовує параметри зображення для його використання з певною метою.
      Групувати та розгруповувати, обертати, вирівнювати та масштабувати об’єкти на зображенні.
      Використовувати шари для створення зображень.
      Налаштовувати інструменти та середовище графічного редактора під час створення зображення
      Обґрунтовувати вибір способу подання зображення для різних потреб
      Поняття комп’ютерної графіки.
      Растрові та векторні зображення, їхні властивості. Формати файлів растрових і векторних зображень. Налаштування параметрів та перетворення формату готового зображення.
      Особливості побудови й опрацювання векторних зображень. Побудова зображення з графічних примітивів.
      Операції над об’єктами та групами об’єктів.
      Багатошарові зображення, розміщення об’єктів у шарах.
      Додавання тексту до графічних зображень та його форматування
      • Контрольний список діяльностей теми "Комп’ютерна графіка"
      • Тематичний форум "Комп’ютерна графіка"
      • Поняття комп’ютерної графіки. Растрові та векторні зображення Сторінка
      • Завдання "Види цифрових зображень" База даних
      • Інструменти та середовище графічного редактора Сторінка
      • Завдання "Проста картинка"
      • Форматування векторних графічних об'єктів Сторінка
      • Завдання "Комбіновані картинки"
      • Операції над об’єктами та групами об’єктів Сторінка
      • Завдання "Чоловічки"
      • Багатошарові зображення Сторінка
      • Завдання "Кабінет інформатики"
      • Створення складних векторних зображень Сторінка
      • Завдання "Ілюзії"
      • Додавання тексту до зображення Сторінка
      • Завдання "Листівка"
      • Формати файлів растрових і векторних зображень Сторінка
      • Завдання "Розфарбовка"
      • Завдання "Фрактали" (Paint)
      • Тест до теми "Комп’ютерна графіка"
      • Аркуш самооцінювання теми "Комп’ютерна графіка" Файл
    • Комп’ютерні презентації

      Називати апаратне й програмне забезпечення, необхідне для створення й перегляду комп’ютерних презентацій.
      Наводити приклади об’єктів презентації, їх властивостей і типів слайдів.
      Називати етапи створення презентації і правила компонування її об’єктів.
      Знати принципи естетичного оформлення слайдів.
      Створювати презентацію та налаштовує її показ.
      Використовувати гіперпосилання, ефекти зміни слайдів та анімації.
      Планувати представлення презентації та виступати з нею перед аудиторією.
      Обґрунтовувати доцільність використання презентацій у своїй навчальній діяльності та повсякденному житті.
      Оцінювати якість презентації та дотримання вимог до її оформлення.
      Програмне забезпечення для створення й відтворення комп’ютерних презентацій.
      Етапи створення презентації та вимоги до її оформлення.
      Об’єкти презентації та засоби керування її демонстрацією. Типи слайдів.
      Налаштування показу презентацій.
      Ефекти анімації, рух об’єктів в презентаціях.
      Ефекти зміни слайдів.
      Планування представлення презентації та виступ перед аудиторією
      • Контрольний список діяльностей теми "Комп’ютерні презентації"
      • Тематичний форум "Комп’ютерні презентації"
      • Програмне забезпечення для створення і відтворення комп’ютерних презентацій Сторінка
      • Послідовність створення презентацій та вимоги до їх оформлення Сторінка
      • Презентація "Роботи" Завдання
      • Роботи Тека
      • Створення графічних об’єктів засобами редактора презентацій Сторінка
      • Презентація "Схема" Завдання
      • Ефекти анімації в презентаціях Сторінка
      • Презентація "Анімація малюнків" Завдання
      • Налаштування показу презентацій Сторінка
      • Презентація "Ресторан" Завдання
      • Елементи управління відтворенням презентації Сторінка
      • Презентація "Екскурсія" Завдання
      • Львів Тека
      • Тест до теми "Комп’ютерні презентації"
      • Теми для презентацій Сторінка
      • Аркуш самооцінювання теми "Комп’ютерні презентації" Файл
    • Алгоритми та програми

      Знати та розуміти поняття об’єкта в програмуванні. Наводити приклади властивостей об’єктів та їх значень.
      Пояснювати поняття події та наводити приклади подій та їх опрацювання.
      Знати та розуміти поняття вкладених алгоритмічних структур, наводити приклади їх застосування.
      Розкладати задачу на підзадачі та розв’язує їх (здійснює декомпозицію задачі).
      Додавати об’єкти до програмного проекту.
      Уміти змінювати значення властивостей об’єктів, у тому числі програмно.
      Уміти перевіряти результат виконання програми на відповідність умові задачі.
      Програмувати опрацювання подій.
      Застосовувати вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження.
      Усвідомлювати доцільність застосування подійного програмування для розв’язання конкретної задачі.
      Обґрунтовувати необхідність застосування вкладених алгоритмічних структур.
      Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта. Створення програмних об’єктів.
      Поняття події. Види подій. Програмне опрацювання події.
      Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі.
      Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження.
      Розв’язання задачі методом поділу на підзадачі.
      • Контрольний список діяльностей теми "Алгоритми та програми"
      • Тематичний форум "Алгоритми та програми"
      • Scratch URL (веб-посилання)
      • Галерея проектів Scratch База даних
      • Стратегії долання проблем URL (веб-посилання)
      • Програмний об’єкт. Властивості об’єкта Сторінка
      • Інтерактивний проект "Фотограм" Завдання
      • Змінювання значень властивостей об’єкта в програмі Сторінка
      • Ігровий проект "Голодна мавпочка" Завдання
      • Ігровий проект "Яблука" Завдання
      • Ігровий проект "Agario" Завдання
      • Поняття події. Види подій. Декомпозиція задачі Сторінка
      • Ігровий проект "Flappy bird" (code.org) Завдання
      • Ігровий проект "Робожук" Завдання
      • Ігровий проект "Космічна подорож" Завдання
      • Ігровий проект "Зубасті перешкоди" Завдання
      • Вкладені алгоритмічні структури розгалуження Сторінка
      • Ігровий проект "Пазл" Завдання
      • Вкладені алгоритмічні структури повторення Сторінка
      • Ігровий проект "Музикант" Завдання
      • Ігровий проект "Бджілка" (code.org) Завдання
      • Проект "Графічний редактор" Завдання
      • Ігровий проект "Пурх" Завдання
      • Поясни проект бабусі :) Завдання
      • Звіт про роботу над проектом Завдання
      • microBit Сторінка
      • Тест до теми "Алгоритми та програми"
      • Аркуш самооцінювання теми "Алгоритми та програми" Файл
     
    Пропустити Для натхнення

    Для натхнення


    Пропустити Зарахування на курс

    Зарахування на курс

    Якщо Ви хочете проходити цей курс в ролі учня, клацніть "Зарахувати мене на цей курс" в області праворуч.


    Як працює роль учня - https://dystosvita.gnomio.com/mod/page/view.php?id=5350

    Пропустити Календар

    Календар

    Завантаження
    ◄ | січня 2021 | ►
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Нд
            1 2 3
    4 5 6 7 8 9 10
    11 12 13 14 15 16
    17
    18 19 20 21 22 23 24
    25 26 27 28 29 30 31
    • Приховати глобальний події Приховати глобальний події
    • Приховати категорія події Приховати категорія події
    • Приховати курс події Приховати курс події
    • Приховати група події Приховати група події
    • Приховати користувач події Приховати користувач події
    Пропустити Навігація

    Навігація

    • На головну

      • Сторінки сайту

        • Мітки

        • Пошук

        • Календар

      • Курси

        • Основна школа

          • Інформатика 5 клас

          • Інформатика 6 клас

            • Учасники

            • Вступ

            • Комп’ютерна графіка

            • Комп’ютерні презентації

            • Алгоритми та програми

          • Інформатика 7 клас

          • Інформатика 8 клас

          • Інформатика 9 клас

        • Початкова школа

        • Старша школа та вибіркові курси

    © Оксана Пасічник